Lomba Media Kreasi Digital – Bandung Juara

oleh -3 views
Sekolah Digital Bandung
Arrief Ramdhani
Sekolah Digital Bandung
Sekolah Digital Bandung

LOMBA Media Kreasi Digital – Bandung Juara, adalah kompetisi pencarian bakat untuk siswa siswi SMP, SMA, dan SMK dibidang digital kreatif. Lomba ini terselenggara kerjasama SEAMOLEC, FSRD ITB, Dinas Pendidikan Kota Bandung dan PEMKOT Kota Bandung. Para peserta lomba akan mendapatkan pendampingan belajar bersama Seamolec dan Mahasiswa magang program D4 STEI ITB.

Dalam pendampingan belajar siswa/siswi akan mendapatkan pelatihan App Inventor untuk membekali pembuatan aplikasi berbasis android. Produk kreasi digital yang akan dilombakan adalah aplikasi android dengan tema informasi edukatif untuk Kota Bandung. Aplikasi yang akan dilombakan harus diupload ke googleplay guna mendapatkan respon publik, untuk mengetahui berapa total download dan testimoni aplikasi. Hal tersebut akan menjadi pertimbangan khusus dalam menilai hasil produk yang bermanfaat dan berjalan dengan baik.

Latar Belakang Lomba 

  • Mendukung kreatifitas anak bangsa, khususnya anak daerah yang berpotensi kreatif
  • Berbasis kepada sumber daya yang terbarukan (ide)
  • Bandung memiliki potensi SDM kreatif
  • Tingginya minat untuk berkreasi dalam bidang Digital : Application, Animasi, Desain, Game dll
  • Prospek produk digital kreatif di masa yang akan datang sangat menjanjikan
  • Membuka lapangan kerja baru

Tujuan Kegiatan Lomba 

  • Meningkatkan potensi Sumber Daya Manusia lokal (Kota Bandung)
  • Meningkatkan peluang pendapatan keluarga
  • Meningkatkan Brand Image Bandung sebagai kota kreatif  menuju Bandung Juara

Tahapan Lomba

  • Persiapan
  • Pendampingan dan pembuatan produk
  • Mengunggah di google play
  • Penilaian, penjurian , dan penyerahan hadiah

Persiapan Lomba (Bulan Maret)

  • Pemilihan siswa dari SMP, SMA, dan SMK yang akan mengikuti Lomba (Tanggal 1 Maret sd 15 Maret 2014)
  • Penentuan Tema Lomba
  • Pelatihan App Inventor untuk Guru TIK/Pembina Ekskul IT dalam rangka persiapan lomba. Instruktur pelatihan oleh SEAMOLEC dan Mahasiswa Program D4 Kerma Seamolec ITB (Tanggal 17 sd 19 Maret 2014)

Peserta Lomba dan Produk App

  • Siswa SMP, SMA dan SMK akan dikategorikan sesuai jenjang
  • Dalam satu satu sekolah siswa yang akan didampingi maksimal 20 Siswa*
  • Produk karya yang akan dilombakan 5 App masing-masing Sekolah

Tema Produk (App)

  • Informasi tentang Kota Bandung
  • Media Belajar
  • Game

Pendampingan, Pembuatan Produk dan Unggah Produk   (Maret, April)

  • Pendampingan oleh tim SEAMOLEC dan Mahasiswa Program D4 Kerma Seamolec ITB (Tanggal 20 Maret sd 31 Mei 2014)
  • Pembuatan karya atau produk (Tanggal 20 Maret sd 15 April 2014)
  • Unggah Produk ke Google Play (Tanggal 16, 17 April 2014)

Penilaian dan Penjurian (Mei)

  • Penilaian berdasarkan jumlah download di Google Play
  • Hasil karya akan dinilai dan dijurikan oleh tim yang ditunjuk oleh SEAMOLEC. ( Tanggal 18 April sd 1 Mei 2014)
  • Hasil karya akan dipublish melalui internet
  • Bagi hasil karya terbaik, SEAMOLEC akan memberikan hadiah, Piala + Expert SEAMOLEC untuk kawasan Asia Tenggara
  • Piala dan hadiah lainnya disediakan oleh Pemerintah Kota Bandung.(sekolahdigitalbdg.blogspot.com)

Contact Person
puryanto@seamolec.org

 

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan.